3个中国人用3年做的游戏,steam3天就卖了10万套,

大家好,这里是正经新闻,我是正经小弟。

近日,在Steam玩家人数热游榜单上,有两款国产游戏的排名正在火速上升。甚至一度霸占了排行榜第八、第九名的位置,其分别是《无限法则》、《太吾绘卷》。

在目前逆风的状态下,这两款游戏还能爬上热游榜前十,可见这两款游戏确实有玩家认可的地方。

首先说说《太吾绘卷》,一开始小弟以为这不过是国内常见的国产武侠RPG游戏。看起来平平无奇,走的是烂大街的套路。

但是玩家真正深入游戏之后便能发现,这款游戏的可玩性其实很高。玩家需要在游戏中扮演“太吾氏”的传人,通过自己的努力打败强大的宿敌。

《太吾绘卷》融入了许多不同的游戏类型,玩家可以从数千种武功中选择适合自己的进行独特的战斗,也能建造、采集、扩建、经营、制造经营各种产业。甚至能在游戏中与数千名会生老病死NPC进行交互,决定他们的人生。

就连玩家自己也能在游戏中模拟一生,与自己的爱人生儿育女,最后通过一代又一代的传承,最终打败“太吾氏”的宿敌。

这款游戏不单单是“模拟人生”还是模拟了一个家族的兴衰起来,在时间线上更长,也更符合国人对于家族传承的一种传统观念。

有人说这是一款小说模拟器,一切狗血的故事都会发生,比如这样……

还有和老婆共度春宵一晚后,就天人永别的……

而最给中国游戏制作人长脸的,还应当属这个评价!

天啦噜,从来都是中国玩家求着老外,要求游戏有中文,小弟居然能在有生之年看到老外求着中国制作人出英文,这可能是2018年最有趣的事了!

而这款游戏,制作人一开始有5个人,后来只剩下3个人,他们用了3年的时间,还是把这款游戏给做完了!

起初制作组觉得这个游戏第一天能卖个几百份就不错了,结果最终《太吾绘卷》首日卖出三万份,3天卖了10万份,Steam周销量排名第9,位列Steam人民币结算榜第一名,好评度高达95%。

这大概就是所谓的奇迹吧。

再来说说《无限法则》吧,这是腾讯基于“吃鸡”玩法自研的一款游戏,如果只是单纯的模仿秀,那么这款游戏也得不到玩家们的认可。

《无限法则》其实在传统“吃鸡”玩法中融入了许多自己的元素,例如像是滑雪板、滑翔背包这种独特的载具或道具。并且还能通过各种道具去攀登悬崖峭壁,可以说比传统模式更自由。

并且该作还是基于《天涯明月刀》的引擎打造,玩家甚至能把《天涯明月刀》的捏脸套入《无限法则》中,在竞技射击游戏里也体会一下RPG游戏的捏脸乐趣。

目前这款游戏在steam上口碑为多半好评,其中71%的玩家都给了这款游戏好评。能抛却从前对腾讯的评价,在这款游戏上给出这么多好评,可见游戏确实有可取之处。

正因这两款游戏都有着十分鲜明的特点吸引着玩家,所以玩家对这两款游戏的评价也相对较高:

玩家1:太吾贼XX好玩 要是制作组有钱 说不定能做出比肩文明的作品。

玩家2:第一次见到国产游戏进入steam热玩榜,太吾作为单机独立游戏,算是奇迹了,非常推荐!

玩家3:这才是文化输出的正确方式嘛,传统文化的皮,流行文化的内核。

玩家4:腾讯的这个真不错,动作流畅,各种简易设定,符合快节奏趋势。

玩家5:明显看得出《无限法则》制作组有想法,这游戏未来可期。

小弟有话说:其实中国游戏硬实力不差只是在大环境的趋势下,劣币驱逐良币的效应让优质的游戏难以冒头。而在行业整体形势下滑的情况下,好游戏却能凭着自己优秀的品质屹立不倒,最终在逆风中突围。

一个正经问题:大家会选择购买正版去支持好的国产游戏吗?


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