《圣歌》核心制作基本完成 各项功能都已就绪

BioWare经理Casey Hudson在官方博客发文表示,《圣歌》目前已经进入了游戏的Alpha阶段,意味着游戏的核心内容制作已经基本完成,各项功能也都就绪,而游戏会在接下来的时间内开始进行Bug检修、测试以及调整和打磨,等待明年2月22日的正式发售。

Casey Hudson在文中写到:“《圣歌》团队在上周达成了Alpha阶段的里程碑,意味着游戏内的所有部分都已到位就绪。游戏玩起来非常有趣,充斥着让人感兴趣的角色时刻和故事线。但看到工作室内部(以及我们合作伙伴工作室)的大家伙聚在一起,在我们自己创造的这个新世界里冒险,真的是一件非常激动人心的事情。BioWare的游戏一直以来都是想塑造一个能够分享的游戏体验——不管是与一群虚构的角色还是真实的玩家分享——而在《圣歌》中,这种玩家们能够一起沉浸在游戏里的概念让这个设定看起来更真实了。”

《圣歌》将会在游戏发售之前公布游戏的试玩Demo,目前的计划是在明年2月1日,但仅会向已经预购了游戏的玩家和加入了EA高级会员的玩家开放,并承诺将会带来和正式版游戏相同的体验。


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